Magnetinis strateginis stalo žaidimas
Magnetinis strateginis stalo žaidimas
Kodas: KP12-1Magnetinis strateginis stalo žaidimas
-
Tai magnetinis stalo žaidimas, kurio pavadinimas ant dėžutės nurodytas kaip "Magnetic Chess Game", tačiau turinys iš tikrųjų nėra susijęs su tradiciniu šachmatų žaidimu. Žaidimo esmė – strategiškai išdėlioti magnetus, kad jie nesusijungtų vienas su kitu dėl traukos jėgų.
Žaidimo aprašymas:
Tikslas: Atsikratyti visų savo magnetų pirmam, nesujungia jų su kitais magnetais.
Veiksmas: Žaidėjai paeiliui deda po vieną magnetą į žaidimo lauką (apibrėžtą virvelės ratą). Jei magnetas prisitraukia prie kito ir susijungia, žaidėjas turi juos pasiimti atgal.
Amžius: nuo 8 metų,
Žaidėjų skaičius: 1–4,
Trukmė: 30–90 min.
Įspėjimas: žaidimas turi mažų magnetų – pavojus juos praryti!
Ką rasi dėžutėje:
20 magnetinių žaidimų dalių,
Apvalus žaidimo laukas (virvelė arba pažymėtia zona),
Taisyklės anglų kalba,
Žaidimo eiga: Padalinkite magnetus tarp žaidėjų. Žaidėjai paeiliui deda po vieną magnetą į žaidimo lauką. Jei tavo dedamas magnetas prisitraukia prie kito ir susijungia – pasiimi jų visą krūvą. Laimi tas, kuris pirmasis atsikrato visų savo magnetų.
Taip pat yra galimybė žaisti – „solo režimu“, kurio metu stengiamasi išdėlioti visus magnetus taip, kad jie niekur nesusijungtų.
Tai nėra šachmatai, o greičiau magnetinis strateginis žaidimas.
Toks žaidimas lavina mąstymą, erdvinį suvokimą ir smulkiąją motoriką.
Rekomenduojamas nuo 8 metų amžiaus.




